面向 6–16 岁 · AI 时代的创造力培养

不写代码,
说出想法就能创造 AI 作品

造物舱教孩子像「指挥官」一样与 AI 协作:从灵感到发布,做出真正能用、能分享、能参赛的作品——在创造中学会学习,在作品里长出自信。

免费测试期:首次造物全程免费、无需电脑,iPad / 手机即可。

zaowu.renbenai.com
帮我做一个兴趣新手顾问,把我的经验教给它
好主意!我来当你的 AI 助手。先告诉我:你最擅长什么?它该怎么说话?
入门第一步常见问题练习清单
每日造物灵感

就做这个,登船 →
什么是意图编程 · VIBE CODING

孩子是指挥官,AI 是执行者

我们不教背语法、不练打字。孩子用自然语言把想法讲清楚,AI 负责实现;孩子负责判断好坏、不断校准。看得见的是四步,长在孩子身上的是「造物七力」。

看得见的四步

说清意图

把"我想要什么"讲清楚:给谁用、长什么样、能干什么、不能干什么。

与 AI 协作

把 AI 当作能干但需要指令的伙伴,对话、追问、让它一次改一处。

校准迭代

敢挑毛病、会判断好坏,在多轮迭代里让作品越变越好。

发布作品

把作品发布给真实用户,听反馈、再改进,完成创造的闭环。

长在身上的「造物七力」六种力沿创造循环相互推动,向善力是内核

向善力Purpose & Goodwill 提问力Inquiry 创造力Creativity 交响力Symphony 思辨力Critical Thinking 协同力AI Co-creation 践行力Agency

未来不缺会写代码的 AI,缺的是知道该让 AI 做什么、并把它做成的人。

造物七力模型图:发想、研判、成事三组能力与向善内核
造物七力 · AI 时代的核心素养

未来不缺会写代码的 AI,
缺的是会指挥 AI 的孩子

当 AI 能替孩子检索、记忆、打字,甚至写出代码,真正决定他能走多远的,不再是"会不会操作机器",而是"能不能指挥智能、把想法变成现实,并为之负责"。

1发想 Spark提问力 + 创造力:提问拆解,生成原创可能。
2研判 Discernment交响力 + 思辨力:跨界整合,审视与验证。
3成事 Actualization协同力 + 践行力:人 AI 共舞,落地并发布。
核向善力 Purpose & Goodwill为谁、为何创造,贯穿始终。

如神,是鬼斧神工的造物、用兵如神的指挥、下笔如有神的创造。

吾辈如神,善行善任 · 精神标语化用自《吾辈如神》

分龄培养 · 循序渐进

每个年龄,都有合适的开始方式

同一套"指挥官"理念,按认知阶段调整工具与亲子参与度,孩子不被劝退、也不被低估。

6–8 岁 · 亲子启蒙

孩子是脑,家长是手

孩子不碰键盘,负责想和指挥;家长帮忙操作。一大一小共同完成,家长也学会用 AI。

  • 语音说想法
  • 认识 AI 能做什么
  • 亲子共创小游戏

了解亲子启蒙营

9–12 岁 · Junior

移动启蒙到网页作品

从 iPad/手机的云端助手开始,逐步过渡到电脑,发布第一个网页作品。

  • 豆包出画面
  • 扣子智能体
  • 四要素提示词
13–16 岁 · Senior

工程化到真实项目

面向真问题、真用户,工程化协作、参赛开源,为升学与未来职业积累作品集。

  • Trae 工程化
  • 竞赛与开源
  • 实习与共创

最好的启蒙,不是提前学语法,而是让孩子相信:我想做的,就能做出来。

成长路线 · P0–P5

从第一次造物,到走向真实世界

阶段之间靠"作品"连接,而不是靠考试。每完成一阶段,孩子都带着能展示的成果进入下一步。

P0 移动启蒙

半天 · 无需电脑。豆包做带画面的小游戏、扣子做顾问,发布第一个 AI 作品,建立"我能指挥 AI"的意识。

P1 意图编程入门

8 节 · 豆包 PC「工作任务」为主、边做边讲。走完四步、养七力,发布第一个网页作品。

P2 Trae 工程化进阶

8 节 · 蓝图 / Rules / 数据 / MCP / 测试 / 部署,不碰命令行。

P3 真问题·真用户

10 节 · 为身边真实的人和需求做产品,学会访谈与验证。

P4 竞赛·开源·作品集

12 节 · 参赛、Git/GitHub 开源(满 13 岁),沉淀升学作品集。

P5 实习·共创·传播

长期轨道 · 项目实习、担任助教、共创课程,从创造者走向引领者。

这里没有期末考试——只有一个比一个更好的作品。

入口总控台 · 随阶段解锁

从这里进入造物舱

入口会随课程与平台成熟逐步开放。已上线的可直接进入;内测可申请;未开放可预约,开放时第一时间通知。

赛事与合作 · 以赛促学

每一次发布,都是下一次创造的燃料

学员分布全国、以线上学习为主,赛事按赛季并行开展,让作品被看见、让热爱被放大。

「模塑申城杯」青少年 AI 编程大赛

上海地区赛事,正与主办方洽谈合作,计划组织线上选拔与报名通道。

青少年 AI 黑客松

节假日按日推进的限时共创,组队在短时间内把想法变成作品并路演。

作品路演与画廊

定期线上发布与互评,优秀作品进入学员画廊与对外传播(经授权)。

奖杯会褪色,但「我亲手做出来过」的自信,会跟孩子一辈子。

学以致用 · 造物机会大厅

从「做着玩」到「真的有人用、真的有回报」

当孩子具备 AI 造物能力,平台会开放来自社区、公益组织与合作方的真实小任务、志愿项目与实习机会,学员凭作品申请。

有偿小任务

如帮社区图书馆做查询网页、为社团做报名页,完成交付获得报酬。

志愿与公益

为适老、助残、环保等公益场景造物,积累志愿时长与社会价值。

实习与见习

优秀学员被推荐到合作团队,获得真实项目历练与推荐信。

共创与导师

与工程师、创作者结对共创,在真实协作中快速成长。

最好的学习动机,是发现自己的作品真的帮到了别人。

常见问题

家长常问的几件事

孩子没有任何编程基础,可以学吗?

完全可以。意图编程不教语法、不背代码,孩子用自然语言指挥 AI,重点是想法、判断与创造。

一开始需要准备电脑吗?

不需要。P0 首次体验用 iPad 或手机即可完成并发布作品;进入 P1 后再逐步使用电脑。

和传统少儿编程班有什么不同?

传统班多从 Scratch/Python 语法入手;我们直接让孩子与 AI 协作做出真实、可发布、可参赛的作品,在创造中培养面向 AI 时代的核心能力。

家长能一起参与吗?

低龄段鼓励一大一小共创;我们另设家长课,教家长用孩子同款工具做 AI 视频、本地生活应用,以及育儿场景的 AI 技巧。

如何收费?

有可免费体验的自助造物,也有内测小班与系统课程;具体以当期招生说明为准。

别让孩子只做 AI 时代的消费者

第一次造物,只需 iPad 或手机,60–90 分钟,陪孩子发布属于他的第一个 AI 作品——从消费者,变成创造者。